Dionisis Bolanis
Web Developer
I. Τα Τρία Στατιστικά (The Pools)
Ο χαρακτήρας σας ορίζεται από τρεις βασικές “δεξαμενές” (Pools) πόντων. Αυτές λειτουργούν ταυτόχρονα ως Αντοχή/Υγεία και ως Πόρος (Resource) για να κάνετε ενέργειες1.
-
Might (Δύναμη & Αντοχή): Χρησιμοποιείται για βαριές δουλειές, επιθέσεις από κοντά (melee) και για να αντέχετε σωματική ζημιά ή δηλητήρια222. Αν φτάσει στο 0, παθαίνετε σωματικό τραύμα.
-
Speed (Ταχύτητα & Αντανακλαστικά): Χρησιμοποιείται για επιθέσεις από μακριά (ranged), αποφυγή χτυπημάτων (dodge), οδήγηση και κίνηση333.
-
Intellect (Εξυπνάδα & Μαγεία): Χρησιμοποιείται για την εκτέλεση των Ecoras (ξόρκια), την πειθώ, τις γνώσεις και την αντίληψη4.
Πώς λειτουργεί:
-
Οι Πόντοι: Έχετε ένα σύνολο πόντων (π.χ. 14 Intellect). Ξοδεύετε από αυτούς για να ενεργοποιήσετε ικανότητες ή να μειώσετε τη δυσκολία5.
-
Η Ζημιά: Όταν δέχεστε ζημιά, χάνετε πόντους από αυτές τις δεξαμενές (συνήθως από το Might, αλλά εξαρτάται από την επίθεση)6.
II. Βασικοί Μηχανισμοί: Edge & Effort
Αυτός είναι ο τρόπος διαχείρισης των πόρων σας.
-
Edge (Η Έκπτωση):
-
Έχετε ένα νούμερο Edge για κάθε στατιστικό (π.χ. Might Edge: 1)7.
-
Όταν ξοδεύετε πόντους από αυτό το στατιστικό, αφαιρείτε το Edge από το κόστος.
-
Παράδειγμα: Αν ένα ξόρκι κοστίζει 1 Intellect και έχετε Intellect Edge 1, το ξόρκι είναι δωρεάν8.
-
-
Effort (Η Προσπάθεια):
-
Μπορείτε να ξοδέψετε πόντους για να μειώσετε το Επίπεδο Δυσκολίας μιας ενέργειας9.
-
1 Level of Effort = Μειώνει τη Δυσκολία κατά 3 βήματα (στο d20)10.
-
Στο Level 1, συνήθως μπορείτε να εφαρμόσετε ένα Effort ανά ζαριά.
-
Κόστος: Το πρώτο επίπεδο Effort κοστίζει συνήθως 3 πόντους (μείον το Edge σας). Τα επόμενα επίπεδα κοστίζουν 2 πόντους11.
-
III. Ζαριές και Δυσκολία
-
Η Ζαριά: Ρίχνετε ένα d20 (εικοσάπλευρο ζάρι)12.
-
Η Δυσκολία: Ο GM ορίζει ένα Επίπεδο Δυσκολίας (1 έως 10).
-
Στόχος: Πολλαπλασιάστε τη Δυσκολία επί 3 για να βρείτε το νούμερο που πρέπει να φέρετε.
-
Παράδειγμα: Δυσκολία 4 σημαίνει ότι πρέπει να φέρετε 12 ή παραπάνω13.
-
-
Μείωση Δυσκολίας: Πριν ρίξετε, μειώνετε τη δυσκολία με:
-
Skills (Ικανότητες): Αν είστε Trained (Εκπαιδευμένοι) μειώνεται κατά 1 επίπεδο/3 πόντους14.
-
Assets: Εξοπλισμός ή βοήθεια από φίλο.
-
Effort: Ξοδεύοντας πόντους15.
-
IV. Μαγεία: Orenda & Ecoras
Η μαγεία σας είναι πνευματική, βασισμένη σε ινδιάνικους ψαλμούς που ονομάζονται Ecoras.
-
Ecoras (Ξόρκια/Ψαλμοί):
-
Δεν κάνετε “cast a spell”, αλλά “chant an Ecora” (ψέλνετε)16.
-
Κάθε Ecora έχει κόστος, συνήθως σε πόντους Orenda (Mana)17.
-
-
Orenda (Mana Pool):
-
Έχετε μια ξεχωριστή μικρή δεξαμενή για το Orenda (ξεκινάτε συνήθως με 2 πόντους)18.
-
-
Αν τελειώσει το Orenda:
-
Αν δεν έχετε Orenda, πρέπει να πληρώσετε το κόστος από τα στατιστικά σας (συνήθως Intellect).
-
Αυτό προκαλεί Burn (Ζημιά) και μπορεί να έχει αρνητικές συνέπειες19.
-
-
Ανάκτηση Orenda: Μπορείτε να τραβήξετε ενέργεια από τη φύση με ζαριά Intellect (επικίνδυνο) ή να μεταφέρετε Orenda σε συμμάχους με άγγιγμα (ως Free Action, μία φορά ανά γύρο)20202020.
V. Κανόνες Μάχης
-
Επίθεση:
-
Melee (Κοντινή): Χρησιμοποιεί συνήθως Might (Βαριά όπλα) ή Speed (Ελαφριά όπλα)2121.
-
Ranged (Μακρινή): Χρησιμοποιεί Speed2222.
-
-
Ζημιά Όπλων: Τα όπλα κάνουν σταθερή ζημιά, δεν ρίχνετε ζάρι για τη ζημιά.
-
Light Weapons (Ελαφριά): 2 Ζημιά (Μειώνουν τη δυσκολία της ζαριάς επίθεσης κατά 1 επίπεδο)23.
-
Medium Weapons (Μεσαία): 4 Ζημιά24.
-
Heavy Weapons (Βαριά): 6 Ζημιά (Απαιτούν δύο χέρια)25.
-
-
Bonus Ζημιάς: Οι υψηλές ζαριές (17-20) προσθέτουν έξτρα ζημιά (+1 έως +4) ή ειδικά εφέ26.
-
Άμυνα:
-
Δεν υπάρχει σταθερό AC. Ρίχνετε ζάρι για Dodge (Αποφυγή) με Speed ή Resist (Αντίσταση) με Might27272727.
-
Η πανοπλία (Armor) μειώνει τη ζημιά που δέχεστε, αλλά μπορεί να κοστίζει πόντους Speed28.
-
VI. Εμπειρία (XP) & Level Up
Κερδίζετε XP (Πόντους Εμπειρίας) όχι μόνο από μάχες, αλλά και από το Roleplay και την ανακάλυψη.
-
Κερδίζοντας XP:
-
GM Intrusion: Ο GM εισάγει μια επιπλοκή για τον χαρακτήρα σας (παίρνετε 1 XP και δίνετε 1 XP σε έναν συμπαίκτη)29.
-
Καλό Roleplay: Όταν παίζετε με βάση τον χαρακτήρα σας30.
-
Βοήθεια στην Κοινότητα: Λύνοντας μυστήρια ή βοηθώντας NPCs31.
-
-
Ξοδεύοντας XP:
-
1 XP: Reroll (ξαναρίξιμο) ζαριάς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού32.
-
4 XP (Advancement/Αναβάθμιση): Αγοράζετε μόνιμες αναβαθμίσεις33. Για να ανεβείτε Level (Tier), πρέπει να αγοράσετε 4 διαφορετικές αναβαθμίσεις34343434:
-
Αύξηση Στατιστικών (+4 πόντους στο Pool)35.
-
Αύξηση Edge (+1).
-
Αύξηση Effort (+1).
-
Εκπαίδευση σε Skill (Skill Training) ή νέα ικανότητα.
-
-